PUBG Mobile "hút máu" gấp ba lần kể từ khi mở bán Royale Pass

Thứ ba - 31/07/2018 06:13
Tương tự như Battle Pass của Dota 2 bán ra ở mỗi kỳ TI, Royale Pass đã giúp nhà phát hành Tencent kiếm bộn.

Theo số liệu từ công ty nghiên cứu thị trường Sensor Tower, doanh thu của PUBG Mobile đã tăng gấp ba kể từ khi Royale Pass mở bán vào tháng trước.

Cụ thể, game đã thu về 22 triệu USD kể từ ngày 19/06, tăng 190% so với khoản doanh thu ước tính 7,6 triệu USD từ 16/05 đến 18/06. Người dùng iOS và Android hiện cũng đã chi tiết xấp xỉ 650.000 USD mỗi ngày, so với 220.000 USD mà họ bỏ ra trước đó mỗi ngày.

Royale Pass là một dạng phần thưởng theo level dành cho người mua với hai loại, một miễn phí và một mất tiền mua giá 9.99 USD. Nó tương tự như Battle Pass của Fortnite hay Dota 2. Mô hình kinh doanh này được khởi phát bởi Dota 2 ở mỗi kỳ chung kết thế giới (1 năm/1 lần), nhưng được nâng tầm lên bởi Epic Games khi bán ra mỗi ba tháng một lần, gián tiếp giúp Fortnite thu về hơn 1 tỷ USD trong năm 2017.

PUBG Mobile là phiên bản chính chủ của tựa game đấu trường sinh tồn PlayerUnknown's Battlegrounds. Trò chơi được Tencent phát triển và phát hành ở Trung Quốc, trước khi tung ra toàn cầu vào tháng 3 năm nay. 

Tác giả bài viết: PUBG Mobile

  Ý kiến bạn đọc

Mã bảo mật   

Những tin mới hơn

Những tin cũ hơn

Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây